中国游戏产业在消费拉动和政策扶植下蓬勃发展,市场仍然是一片亟待开发的大金矿。具权威部门统计显示,中国至少有5亿的游戏动漫消费者带动着每年1000亿元的巨大市场空间。截至年底,我国游戏动漫产业总产值将突破180亿元大关。为鼓励游戏产业的持续发展,我国政府大力扶持本土游戏产业。积极参与游戏开发的国内企业可享受政府税收优惠和资金支持。同时,政府也加紧了对外国游戏开发商的管制力度。目前,仅在北京就已经形成了几大创意产业集聚区,包括北京数字娱乐示范基地、中关村创业产业先导基地等,以此推动游戏产业的发展。
供需矛盾 高薪难觅优秀人才
与庞大的市场容量相比,国内游戏设计从业人员却明显不足。作为目前市场上紧缺的专业人才,各大游戏公司纷纷开出高薪寻求专业人士的加盟。
游戏行业的薪资的水平及与其他行业的对比情况来看: 游戏行业从初级人员开始,薪金就已经明显超越了其他传统行业,随着从业经验的不断累积,不但薪资水平迅速攀升,与其他行业的报酬差距也不断拉大。尽管如此,游戏人才的匮乏情况始终没有缓解,并已成为制约游戏产业发展的主要因素。
几年来,在游戏人才强烈需求拉动和国家引导下,部分高校陆续开设相关专业和课程,不少教育机构也抓住商机仓促开课,培养出的不少游戏专业学生以供应行业需求。但对于企业乃至行业整体来说,仍然起效不大。
主要问题体现在:这些学生不是专业技能相对较低,就是缺乏职场中应具备的职业素质,仍然不能直接任用上岗,公司通常花费较长培养,代价高,风险大。具体来说:
——企业对设计制作人员的需要:1、要有制作项目经验,了解制作工艺流程和标准;2、掌握独立应用的专业技能,解决业务问题;3.具备团队合作、持续发展、工作态度等职业素质
——而就目前游戏教育来看,
传统艺术院校:重视学生艺术造诣的培养,有完善的教育体系,但所授知识与产业需求严重脱节。人才缺少基本从业能力。
普通培训机构:强调课程的实用性,传统填鸭式培训,过于注重技能提升而忽视学生艺术修养的培养。只会课程所学,缺少扩展、创新能力。
不难看出,人才匮乏的最根本原因:企业的人才需求标准与现有人才具备能力间的矛盾——目前的游戏教育模式不能培养出满足企业需求的专业人才。
业界深入合作 为游戏企业定制精专人才
长期以来,火星时代实训基地始终与众多知名游戏制作公司保持着深入的沟通合作、联合办学,掌握着游戏业界的行业标准、专业知识、业界讲师、就业渠道。并结合多年成功的数字娱乐艺术教育经验,业已形成全面、科学、专业的成熟课程体系。
课程体系摒弃与行业流程相悖的“大而全”的教学模式,专注培养面向岗位流程的精专人才,现已开设涵盖所有游戏设计与企划岗位的全线专业,满足企业人才所需。
同时,综合艺术院校和职业教育机构的人才培养模式优势,将基础素能、行业技能并重。火星时代不仅解决学员眼前的就业,还关心其持续发展潜力,考虑职业的长远发展,从根本上解决学员的就业问题。架起人才和业界的桥梁,达成游戏企业、学员的双赢。
——在足够的技术训练的基础上,以高效快捷的方法强化艺术功底的训练
——采用更加灵活实用且互动性强的教学方式,最大限度激发学生学习热情
——以游戏业界岗位要求为导向开展教学,真正实现就业教育和校企联合定向培养
“E”型人才培养计划 助力游戏职业梦想
在此教育理念的指导下,火星时代发挥专业资源优势,经过精心的筹划和准备,游戏设计专业“E”型人才培养计划已经启动。
所谓“E”型人才,是指个人艺术修养、技术技能、团队协作能力兼备的优秀人才。这类人才不仅是各大企业优先挑选的“抢手货”,往往也是企业内重点培养的对象。良好的知识结构为其今后的发展和成长储备了足够的潜力。
游戏除作为年轻一代成长经历的不可或缺娱乐形式,已经不再是一种令人“丧志”的“玩物”,许多玩家在娱乐身心的同时,更渴望能将其转化为成就终身的事业。充分其发挥游戏的兴趣特长,帮助更多的人实现职业梦想,是游戏人才教育机构不容推卸的职责与使命。
针对“E”型人才的知识特征、联合游戏产业知名企业隆重推出的游戏“E”型人才培养计划,将帮助有志从业的学员实现职业梦想,打造完美的知识结构和就业竞争力!
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